Post otagowany jako ‘3D’

Obliczanie współrzędnych kliknięcia (2D) w przestrzeni (3D)

12-10-2009

Wpis pokazuje w jaki sposób przenieść punkt kliknięcia o jeden wymiar dalej czyli jak na podstawie współrzędnych ekranowych (2D) obliczyć współrzędne odpowiadającego im punktu w przestrzeni (3D).
» Read more: Obliczanie współrzędnych kliknięcia (2D) w przestrzeni (3D)

Rzutowanie współrzędnych 3D na 2D

11-04-2009

Jeżeli szukasz odpowiedzi na pytanie jak rzutować współrzędne 3D na 2D to trafiłeś w dobre miejsce. W tym wpisie rozwijam ten problem w oparciu o użycie metody calculateScreenCoords dostępnej we wszystkich obiektach dziedziczących po DisplayObject3D.
» Read more: Rzutowanie współrzędnych 3D na 2D

Flexmaniaks on Facebook